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Gli Sminatori — The Cost Locker: prima scheda della griglia, con il collegamento al gioco giocabile.

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Gli Sminatori THE COST LOCKER

Draglupus e Druidus disinnescano le mine dei costi occulti: polizze, fondi, gestioni, mutui. Ogni mina cade con la domanda giusta.

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Hit The Vampyr

Una città da illuminare con Draglupus: svela costi, rischi e vincoli, proteggi Lemon e affronta il boss.

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Draglupus e Druidus in muta da sub disinnescano le mine dei costi — Polizze Ramo III, Fondi Comuni, Gestioni Patrimoniali — con il sommergibile U-BOOT

Gioco di carte cooperativo · Laboratorio

Gli Sminatori THE COST LOCKER

«Non devi sapere tutto. Devi sapere cosa chiedere.»

  • 1–2 giocatori, cooperativo
  • 10–15 minuti
  • 20 carte
  • 4 zone + boss finale

Il campo minato

Draglupus lo sminatore e Druidus il druido attraversano un campo minato di costi occulti: polizze ramo III, fondi, gestioni, mutui, finanziamenti, certificati. Ogni mina si disinnesca con la domanda giusta — oppure si aggira, ma il campo resta sporco.

Il campo è diviso in 4 zone di pericolo crescente, e alla fine aspetta il boss: Il Prodotto Perfetto, quello che sembra non avere nessun costo.

  • Zona 1 — I costi in vetrina: si vedono, se sai dove guardare
  • Zona 2 — I costi piccoli che si sommano
  • Zona 3 — I costi scritti in piccolo
  • Zona 4 — I costi che si pagano all'uscita
  • Boss — Il Prodotto Perfetto: tre mine impilate, un solo campo pulito
Seconda scena subacquea: l'U-BOOT e le mine targate Mutui, Finanziamenti e Certificati
Vedi tutte le 20 carte, fronte e retroIl mazzo completo in bella vista: eroi, mine, strumenti ed eventi, da sfogliare e ingrandire.

Eroi, mine e strumenti

Carta eroe di Draglupus, lo sminatore con la pinza

Draglupus

Lo sminatore: taglia il filo giusto e smaschera caricamenti e costi di entrata.

Carta eroe di Druidus Manny Tuttofare, con berretto, pc, telefoni e schede elettroniche

Druidus

Il druido Manny Tuttofare: legge le pergamene e dà gli indizi al momento giusto.

Carta mina dei fondi comuni, dal mazzo de Gli Sminatori

Le mine

12 mine-prodotti in 4 zone: ognuna nasconde un costo da trovare e disinnescare.

Nel mazzo anche 4 strumenti — la Pinza, il Metal Detector, la Tuta anti-esplosione e la Pergamena di Druidus — e 2 eventi: il Consiglio di Druidus aiuta, la Fretta del Venditore mette fretta. Si vince insieme, e il punteggio finale conta le mine disinnescate e gli euro risparmiati.

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The Cost Locker

Gli Sminatori

Il campo minato dei costi occulti: Draglupus e Druidus avanzano tra i prodotti finanziari e disinnescano le mine nascoste, una domanda giusta alla volta.

“Non devi sapere tutto. Devi sapere cosa chiedere.”

Draglupus, il lupo sminatore con lente e cappello da detective

Draglupus

Lo sminatore: avanza nel campo e taglia i fili, scegliendo la domanda giusta tra tre.

Druidus, il druido apprendista con il berretto verde

Druidus

Il druido apprendista: legge KID, prospetti e fogli informativi e rivela dove si nasconde il costo. Le sue rivelazioni sono limitate.

1–2 giocatoriCooperativo10–15 minuti4 zone + boss finale

Come volete giocare?

Come si gioca

  1. Avanza di una casella nel campo: 4 zone di pericolo crescente, dal Prato alla Zona rossa, poi il boss finale Il Prodotto Perfetto.
  2. Se trovi una mina, scegli: disinnescarla o aggirarla (nessun danno, ma nessun punto).
  3. Per disinnescare, Draglupus taglia un filo: la domanda giusta tra tre. Giusta = mina disinnescata e il suo costo diventa euro risparmiati. Sbagliata = la mina esplode e perdi uno scudo: con la Tuta anti-esplosione il primo colpo non ti colpisce. Hai 3 scudi.
  4. Druidus rivela dove si nasconde il costo e in quale documento cercarlo: le rivelazioni sono limitate per partita. La Pergamena mostra il documento giusto, il Metal Detector sente se la prossima casella nasconde una mina.
  5. Attento agli eventi: Il Consiglio di Druidus ti regala un indizio, ma La Fretta del Venditore ti mette il cronometro addosso alla prossima mina.
  6. Punteggio = mine disinnescate × 100 + euro risparmiati + bonus “campo pulito” di 500 se nessuna mina è esplosa.

“Non si vince indovinando il futuro, ma facendo la domanda giusta prima di firmare.”

Gli importi in euro sono gli esempi riportati sulle carte del gioco, non tariffe di mercato.